Cruzamento de scouts
Quem pega defesa frágil nesta rodada (o "deu match?"), e por posição as defesas que mais cedem e os ataques que mais conquistam.
Confrontos da rodada 2 · ataque × defesaiConfronto: Defesa (GOL/ZAG/LAT): chance de jogo sem sofrer gol (SG%). Ataque/meio: quanto o adversário cede no jogo (gols esperados do seu time) — maior = defesa adversária mais frágil.
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
Deu match · rodada 2 · ataque vs defesa que cedeiCede: Gols + assistências que o adversário já cedeu naquela posição nas rodadas jogadas. Alto = bom "match" para escalar essa posição contra ele.
- AtaqueJapan×Tunisiacede 10
- AtaqueNetherlands×Swedencede 9
- MeioJapan×Tunisiacede 8
- AtaqueSweden×Netherlandscede 5
- MeioSweden×Netherlandscede 3
- AtaqueTunisia×Japancede 3
- MeioNetherlands×Swedencede 2
- MeioTunisia×Japancede 2
"cede X" = gols+assistências que o adversário já cedeu naquela posição (amostra das rodadas jogadas).
Atacantes
Defesas mais frágeis · alvo
- Tunisia3j6G 4A
- Sweden3j6G 3A
- Netherlands3j2G 3A
- Japan3j2G 1A
Ataques mais produtivos
- Netherlands3j7G 3A
- Sweden3j4G 5A
- Japan3j4G 3A
- Tunisia3j1G 0A
Meias
Defesas mais frágeis · alvo
- Tunisia3j4G 4A
- Netherlands3j2G 1A
- Sweden3j0G 2A
- Japan3j0G 2A
Ataques mais produtivos
- Japan3j3G 3A
- Sweden3j3G 1A
- Netherlands3j0G 3A
- Tunisia3j0G 2A
Defensores
Conquistado = gols+assist dos jogadores da seleção na posição; cedido = dos adversários na mesma posição. Amostra fina (poucos jogos) — melhora a cada rodada.