Cruzamento de scouts
Quem pega defesa frágil nesta rodada (o "deu match?"), e por posição as defesas que mais cedem e os ataques que mais conquistam.
Confrontos da rodada 2 · ataque × defesaiConfronto: Defesa (GOL/ZAG/LAT): chance de jogo sem sofrer gol (SG%). Ataque/meio: quanto o adversário cede no jogo (gols esperados do seu time) — maior = defesa adversária mais frágil.
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
Deu match · rodada 2 · ataque vs defesa que cedeiCede: Gols + assistências que o adversário já cedeu naquela posição nas rodadas jogadas. Alto = bom "match" para escalar essa posição contra ele.
- MeioSouth Africa×Czech Republiccede 8
- MeioCzech Republic×South Africacede 5
- MeioMexico×South Koreacede 2
- AtaqueSouth Africa×Czech Republiccede 1
- AtaqueMexico×South Koreacede 1
- AtaqueCzech Republic×South Africacede 1
"cede X" = gols+assistências que o adversário já cedeu naquela posição (amostra das rodadas jogadas).
Atacantes
Defesas mais frágeis · alvo
- South Korea3j1G 0A
- Czech Republic3j1G 0A
- South Africa3j1G 0A
Ataques mais produtivos
- Mexico3j1G 0A
- South Korea3j1G 0A
- South Africa3j1G 0A
Meias
Defesas mais frágeis · alvo
- Czech Republic3j4G 4A
- South Africa3j2G 3A
- South Korea3j1G 1A
Ataques mais produtivos
- Mexico3j4G 4A
- South Korea3j1G 2A
- Czech Republic3j1G 1A
- South Africa3j1G 1A
Defensores
Defesas mais frágeis · alvo
- South Korea3j1G 1A
- Czech Republic3j1G 1A
Ataques mais produtivos
- Mexico3j1G 1A
- Czech Republic3j1G 1A
Conquistado = gols+assist dos jogadores da seleção na posição; cedido = dos adversários na mesma posição. Amostra fina (poucos jogos) — melhora a cada rodada.