Cruzamento de scouts
Quem pega defesa frágil nesta rodada (o "deu match?"), e por posição as defesas que mais cedem e os ataques que mais conquistam.
Confrontos da rodada 2 · ataque × defesaiConfronto: Defesa (GOL/ZAG/LAT): chance de jogo sem sofrer gol (SG%). Ataque/meio: quanto o adversário cede no jogo (gols esperados do seu time) — maior = defesa adversária mais frágil.
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
Deu match · rodada 2 · ataque vs defesa que cedeiCede: Gols + assistências que o adversário já cedeu naquela posição nas rodadas jogadas. Alto = bom "match" para escalar essa posição contra ele.
- AtaqueEcuador×Curaçaocede 7
- MeioEcuador×Curaçaocede 5
- MeioIvory Coast×Germanycede 4
- AtaqueGermany×Ivory Coastcede 2
- MeioGermany×Ivory Coastcede 2
- AtaqueIvory Coast×Germanycede 2
- AtaqueCuraçao×Ecuadorcede 2
- MeioCuraçao×Ecuadorcede 1
"cede X" = gols+assistências que o adversário já cedeu naquela posição (amostra das rodadas jogadas).
Atacantes
Defesas mais frágeis · alvo
- Curaçao3j5G 2A
- Germany3j1G 1A
- Ivory Coast3j2G 0A
- Ecuador3j2G 0A
Ataques mais produtivos
- Germany3j6G 2A
- Ivory Coast3j3G 0A
- Ecuador3j1G 1A
Meias
Defesas mais frágeis · alvo
- Curaçao3j2G 3A
- Germany3j3G 1A
- Ivory Coast3j0G 2A
- Ecuador3j0G 1A
Ataques mais produtivos
- Germany3j2G 4A
- Ivory Coast3j1G 2A
- Ecuador3j1G 1A
- Curaçao3j1G 0A
Defensores
Ataques mais produtivos
- Germany3j2G 3A
- Ivory Coast3j0G 1A
Conquistado = gols+assist dos jogadores da seleção na posição; cedido = dos adversários na mesma posição. Amostra fina (poucos jogos) — melhora a cada rodada.