Cruzamento de scouts
Quem pega defesa frágil nesta rodada (o "deu match?"), e por posição as defesas que mais cedem e os ataques que mais conquistam.
Confrontos da rodada 2 · ataque × defesaiConfronto: Defesa (GOL/ZAG/LAT): chance de jogo sem sofrer gol (SG%). Ataque/meio: quanto o adversário cede no jogo (gols esperados do seu time) — maior = defesa adversária mais frágil.
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
Deu match · rodada 2 · ataque vs defesa que cedeiCede: Gols + assistências que o adversário já cedeu naquela posição nas rodadas jogadas. Alto = bom "match" para escalar essa posição contra ele.
- AtaqueSpain×Saudi Arabiacede 4
- MeioCape Verde Islands×Uruguaycede 4
- MeioUruguay×Cape Verde Islandscede 3
- MeioSpain×Saudi Arabiacede 2
"cede X" = gols+assistências que o adversário já cedeu naquela posição (amostra das rodadas jogadas).
Atacantes
Defesas mais frágeis · alvo
- Saudi Arabia3j3G 1A
Ataques mais produtivos
- Spain3j3G 1A
Meias
Defesas mais frágeis · alvo
- Uruguay3j3G 1A
- Cape Verde Islands3j2G 1A
- Saudi Arabia3j1G 1A
Ataques mais produtivos
- Uruguay3j3G 1A
- Spain3j1G 2A
- Cape Verde Islands3j2G 0A
Defensores
Defesas mais frágeis · alvo
- Uruguay3j1G 0A
- Saudi Arabia3j0G 1A
Ataques mais produtivos
- Spain3j0G 1A
- Saudi Arabia3j1G 0A
Conquistado = gols+assist dos jogadores da seleção na posição; cedido = dos adversários na mesma posição. Amostra fina (poucos jogos) — melhora a cada rodada.