Cruzamento de scouts
Quem pega defesa frágil nesta rodada (o "deu match?"), e por posição as defesas que mais cedem e os ataques que mais conquistam.
Confrontos da rodada 1 · ataque × defesaiConfronto: Defesa (GOL/ZAG/LAT): chance de jogo sem sofrer gol (SG%). Ataque/meio: quanto o adversário cede no jogo (gols esperados do seu time) — maior = defesa adversária mais frágil.
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
potencial de ataque por posição (quanto o adversário cede); verde = lado mais favorável
Deu match · rodada 1 · ataque vs defesa que cedeiCede: Gols + assistências que o adversário já cedeu naquela posição nas rodadas jogadas. Alto = bom "match" para escalar essa posição contra ele.
- AtaqueIran×New Zealandcede 8
- MeioIran×New Zealandcede 6
- MeioNew Zealand×Irancede 4
- MeioEgypt×Belgiumcede 2
- AtaqueNew Zealand×Irancede 2
- AtaqueEgypt×Belgiumcede 1
"cede X" = gols+assistências que o adversário já cedeu naquela posição (amostra das rodadas jogadas).
Atacantes
Defesas mais frágeis · alvo
- New Zealand3j6G 2A
- Iran3j0G 2A
- Belgium3j0G 1A
Ataques mais produtivos
- Belgium3j4G 1A
- Egypt3j1G 2A
- New Zealand3j0G 2A
- Iran3j1G 0A
Meias
Defesas mais frágeis · alvo
- New Zealand3j3G 3A
- Iran3j3G 1A
- Belgium3j2G 0A
Ataques mais produtivos
- Egypt3j4G 2A
- Belgium3j1G 2A
- New Zealand3j3G 0A
Defensores
Defesas mais frágeis · alvo
- Egypt3j2G 1A
- New Zealand3j1G 2A
Ataques mais produtivos
- Iran3j2G 1A
- New Zealand3j1G 1A
- Egypt3j0G 1A
Conquistado = gols+assist dos jogadores da seleção na posição; cedido = dos adversários na mesma posição. Amostra fina (poucos jogos) — melhora a cada rodada.